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quinta-feira, 10 de janeiro de 2019

Enorme surpresa quando a Division 2 pula Steam em favor da Epic Store

No que certamente é uma grande surpresa para os jogadores e para a imprensa, a recém-criada Epic Store no PC anunciou, sem dúvida, sua maior exclusividade até o momento. Ninguém menos que a divisão 2 da Ubisoft aparecerá exclusivamente na Epic Store e ignorará completamente a versão do Steam.



A Epic divulgou um comunicado em que a empresa compartilhou a notícia sobre sua nova parceria com a gigante dos games Ubisoft. O primeiro jogo a aparecer na Epic Store será The Division 2. A continuação do jogo de tiro em terceira pessoa online de 2016. Até hoje, a divisão 2 tinha uma página de loja no Steam, mas que agora está offline. Outros jogos selecionados da Ubisoft também estão planejados para um lançamento da Epic Store.

A Ubisoft abriu sua própria loja digital no PC com o Uplay em 2012, mas seguiu uma tática mais amigável ao usuário, ainda oferecendo seus jogos no Steam. Os usuários ainda precisavam do Uplay ao lado do Steam, mas também podiam optar por comprar diretamente no Uplay sem a necessidade do Steam.

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O acordo de exclusividade com a Epic é semelhante. Os clientes no PC não são obrigados a comprar a divisão 2 através da Epic Store. Conseguir o jogo no Uplay sozinho ainda é possível. E é aí que as notícias realmente são suculentas. Você vê, a Epic começou uma marcha sem precedentes ao estabelecer-se como uma grande loja digital de PCs. Para atingir esse objetivo, simplesmente não há maneira de contornar o Steam.

A loja digital da Valve há muito tempo se tornou sinônimo de jogos para PC, já que praticamente todos os jogos estão sendo lançados lá. Bem, até recentemente isso é. Desde o lançamento da Epic Store, a empresa vem reunindo exclusividades. O termo é um pouco enganador, no entanto, como a maioria desses jogos ainda pode ser comprada em consoles ou outras lojas de PC. A maneira correta de descrevê-lo seria excludente. Está claro que a Epic está interessada na base de usuários da Steam e, ao excluir determinados títulos de lançamento, o Epic Store pode se tornar mais amplamente usado.

Por que a Ubisoft renunciaria ao Steam? Isso pode ser explicado pelo modelo de receita da Epic Store. Ao contrário do Steam, a Epic está exigindo apenas um corte de 12%. Haverá clientes suficientes na Epic Store para compensar um possível maior pool de compradores no Steam?

A Divisão 2 será lançada em 15 de março na Epic Store para PC, PS4 e Xbox One.


Half-Life 2 e o escritor do Portal 2 Erik Wolpaw retornaram à Valve

De acordo com os créditos do jogo no mais novo jogo de cartas da Valve, Artifact, um lendário escritor responsável pelo icónico Portal 2 e Half-Life 2 Episodes regressou discretamente ao seu antigo empregador. Erik Wolpaw deixou a Valve em 2017, depois de mais de 10 anos na empresa e seu retorno silencioso da Valve levou a especulações sobre o que a gigante dos jogos baseada em Seattle poderia estar fazendo.

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Erik Wolpaw ingressou na Valve em 2004 e foi uma figura importante no estúdio de games, que trabalhou em clássicos da Valve como o Portal 2 e o Half-Life 2 Episodes. Sua saída da Valve em 2017 foi apenas uma grande perda de pessoal entre um mar de talentosos criadores que se separaram do estúdio que criou títulos de jogos clássicos como a série Half-Life e Portal.

As saídas dos colegas de longa data da Valve Mark Laidlaw, Chet Faliszek e Jay Pinkerton foram amplamente aceitas na comunidade de jogos como o prego final no caixão da “velha” Valve, que torna envolventes jogos single-player. De fato, com o monumental sucesso que a Valve conquistou ao criar a Steam e vários jogos multijogadores altamente lucrativos como DOTA 2, Counter-Strike: Global Offensive e Team Fortress 2, a Valve simplesmente não parecia interessada em continuar o tipo de jogos que os tornavam tão amado em primeiro lugar.



Desenvolvimentos recentes estão dando aos fãs da Valve da velha escola uma esperança inesperada de que as coisas estão mudando na Valve. No verão passado, ficamos surpresos ao ver outro escritor da Ex-Valve retornar à empresa com Jay Pinkerton. Com as notícias de hoje de que Erik Wolpaw também está de volta, os rumores estão acelerando, principalmente por causa da esperança, já que não há informações de que a Valve está trabalhando em um novo jogo do Portal ou - ouso dizer - um terceiro Half-Life.

Com o foco principal da Valve em seu recém-lançado jogo de cartas, o Artifact, há também a possibilidade de que a Wolpaw e a Pinkerton estejam totalmente dedicadas a desenvolver o mundo por trás dele. O tempo dirá, mas você não deve prender a respiração ao ouvir qualquer coisa sobre um novo Half-Life ou Portal em breve.

A Rockstar Games e a Infinity Ward começaram a desenvolver jogos de próxima geração

Já se passaram cinco anos desde o lançamento do Xbox One e do PS4, tivemos um punhado de títulos definidores de geração e médio e, embora pareça que esses consoles ainda são novos, os desenvolvedores já estão seguindo em frente.

Enquanto os jogos serão lançados para Xbox One e PS4 por vários anos, alguns dos maiores desenvolvedores e editores estão buscando talentos para ajudá-los a realizar seus próximos projetos em novos consoles. Enquanto ninguém mencionou especificamente o próximo Xbox ou PlayStation, o termo "next-gen" foi mencionado.

A Rockstar Games já está em andamento com seu próximo jogo após o enorme sucesso de Red Dead Redemption 2 e está contratando para "criar mundos de próxima geração para alguns projetos futuros!" Sua busca por novas contratações se estende por todo o mundo com sua Índia, Nova York. e estúdios de Toronto que procuram desenvolvedores para este (s) projeto (s) misterioso (s) de próxima geração, que dizem ser uma sequela do Bully e / ou o inevitável Grand Theft Auto VI.

Esperemos que este lead time com desenvolvimento nos proporcione um novo jogo Rockstar nos primeiros anos dos novos consoles, em vez de esperar cinco anos como fizemos entre GTA V e Red Dead Redemption 2.

Call of Duty: A Modern Infrastructure Ward também está procurando pessoas para ajudá-los a lidar com o novo hardware. O que é mais peculiar é que a Infinity Ward está pronta para lançar um novo título na franquia FPS este ano, então isso levanta a questão de quão próximos esses consoles realmente são.



Enquanto eles provavelmente não virão este ano, alguns rumores sugeriram que eles estariam chegando tão cedo quanto em meados de 2020 ou em algum momento de 2021. A Infinity Ward poderia estar trabalhando em um porto de Call of Duty de 2019 para a próxima geração. os consoles têm um jogo de Call of Duty no lançamento ou eles poderiam estar trabalhando em outra coisa.

A lista de empregos menciona animações em terceira pessoa, algo que obviamente não é particularmente caracterizado em Call of Duty fora do modo multiplayer ocasional como o Team Tactical de terceira pessoa em MW2. A listagem de um trabalho do Senior Gameplay Animator diz: “Trabalhe de perto com o Diretor de Animação, Programadores de Animação e equipe de Gameplay para definir uma nova barra para a animação de jogador de 3ª pessoa em um shooter.”

A não ser que eles estejam desenvolvendo alguns modos especiais para o novo Call of Duty, eles podem ter uma segunda equipe trabalhando em um novo jogo que permitirá ao estúdio esticar suas pernas ou sair muito cedo em 2022's Call. De dever.

Infinity Ward está supostamente trabalhando em Modern Warfare 4 agora para 2019 e algumas provocações chegaram na web, sugerindo que os gostos de Ghost podem retornar, mas nada é oficial ainda.

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O que os fãs esperam do Alien: Isolation 2?

Depois de um jogo móvel inimaginável, os fãs estrangeiros estão colocando 'fé' no jogo Alien: Isolation 2. E é isso que os jogadores esperam ver na próxima seção.
A batalha de Amanda Ripley é seguida por Alien: Blackout, um jogo para celular. Como um fã de Alien: Isolation, estou muito desapontado que o Blackout seja totalmente indigno do nome do Alien. Ou Alien: Isolation é muito bom, tão impressionante, fiquei desapontado quando a sequela não foi como esperado.



Então Alien: Isolation 2 é lançado? Embora a primeira parte tenha sido bem sucedida, a receita não foi a esperada. O que é mais triste é que muitos desenvolvedores deixaram a Creative Assembly, então se o jogo tiver uma sequência, é difícil dizer qualquer coisa. Mas abaixo está o que eu e a comunidade de torcedores esperamos se o projeto Alien: Isolation 2 for implementado.

Mais diversificado no contexto

Um verdadeiro jogo de "Isolamento" deve ser colocado em um local escuro, remoto e abafado. Eu ainda quero ver tetos baixos, luzes piscando e corredores de alongamento frio. Mas seria melhor se houvesse um pouco de alternativa, às vezes as portas se abrissem, com um ambiente maior e mais diversificado.
Se o contexto do jogo é definido em uma colônia como Hadley's Hope como em Aliens, Amanda pode se aventurar por um curto período de tempo. No entanto, não deve ser muito abusivo, porque ficar preso em um espaço apertado com um alienígena sorrateiro, perseguição é o que faz da Isolation uma excelente experiência de terror.

Uma história mais dramática

O único ponto negativo do isolamento é definitivamente a história. Eu não acho que seja ruim, é um pouco absurdo. E de acordo com muitos jogadores veteranos, isso pode ser o resultado de cortes excessivos, absolutamente não culpar os escritores por seus erros. O enredo da Parte 2 não precisa ser muito exigente ou "escuro". O jogo da ressurreição é um testemunho do que acontece quando uma história alienígena se torna complicada demais.
Fãs como eu estão sempre curiosas sobre Amanda e como os eventos Sevastopol a afetaram. E, idealmente, uma nova e interessante história sobre o mito de Alien. Isso ajudará a expandir o mundo do jogo e dará aos jogadores a emoção de explorar.

Atualizar sistema de criação

O sistema de manufatura simplificado ou o sistema de manufatura simplificado no Isolation é ótimo e eu adoro como o jogo não faz uma pausa quando você está tentando fazer um item, mesmo em situações perigosas. Isso traz uma tensão muito "real". Mas eu quero ver esse aspecto do jogo se tornando mais rico, reforçando o conhecimento técnico de Amanda.

Imagine algo como Dead Rising, mas não bobo. Pegue o lixo e junte peças para criar armas temporárias ou ferramentas de sobrevivência. Isso permite que os jogadores sonhem com suas próprias criações, em vez de apenas "estereotipar" o design. Isso vai motivar o jogo a ir mais longe no gênero imersivo, que eu realmente acho que vai se encaixar na série Alien.

Apenas um alienígena

Na verdade, há uma tribo alienígena em Sevastopol, mas a frase "só precisa de um alien", na minha opinião, Amanda só vai enfrentar um único Alien de cada vez. não uma tribo inteira. Jogos como os fuzileiros navais coloniais fizeram o Alien medíocre por causa da massa, quando confrontados apenas com um poderoso Alien, tudo é extremamente assustador.
Muitas pessoas acreditam que a atração na sequência do Isolation é aumentar o número de alienígenas, mas isso seria um erro grave. Também aceitarei os diferentes tipos de alienígenas. Mas eu gosto de um pequeno e inteligente Alien como no filme Alien 3.

Se você tem que ter um segmento de Amanda fugindo de um grupo alienígena, use-o uma vez. Isso terá um forte impacto e evitará o tédio.

Melhore funções interativas para a humanidade NPC

A interação dos humanos em Sevastopol se divide em duas categorias: aqueles que querem matar você e aqueles que não querem. Alguns NPCs apenas ficaram reclamando sobre sua condição e acabaram sendo dilacerados pelo Alien. Outros correm, usam armas para atirar em você e freqüentemente sofrem o mesmo destino que esses NPCs. Então, espero poder conversar com outros sobreviventes na próxima seção.
Você pode usar a conversa para evitar violência ou trocar itens. Se você der algumas balas, talvez alguém desbloqueie ou revele outro caminho no jogo. Tal interação tornará os NPCs muito mais animados. O NPC em isolamento é muito sem vida, raramente reagindo a você ou qualquer coisa que você tenha feito, eles são como estátuas vestindo roupas, isso é tudo.

Um sistema de conversação no estilo Mass Effect com opções de diálogo também nos mostrará mais sobre a personalidade de Amanda. Eu acho que o eu interior dela é uma coisa maravilhosa que foi ignorada pelo jogo original. Desenvolvedores raramente revelam muito sobre a profundidade do personagem.


Guarde os valores antigos

Basicamente, não acho que o Isolation tenha que mudar muito. Evitar um alienígena inteligente e imprevisível é um conceito bastante impressionante para desenvolver um novo jogo. Apenas mude um pouco de contexto. Aliens sempre podem ser mais espertos. Foi um adversário terrível, especialmente no Nightmare Mode, um modo cruel de pesadelo, mas eu ainda quero ver isso aprendendo com mais jogadores.
Se você confiar na mesma estratégia para evitar monstros muitas vezes na primeira versão, ela começará a se adaptar à sua estratégia ou, pelo menos, criará uma ilusão que o convence de que 'você foi capturado. '. Mas eu quero ver isso mais promovido na próxima seção. Eu quero que essa coisa me supere, me emboscace e geralmente lute contra meus pensamentos. Eu quero me sentir derrotado, desamparado e indefeso quando eu tentar pará-lo. E se eu ganhar, a sensação será ainda mais doce.

É difícil adivinhar se o Alien: Isolation 2 será lançado, mas acho que a reputação da parte 1 ajudará a impulsionar as vendas.Isolamento é o melhor jogo Alien aos meus olhos, porque respeita o original. Quando você abate o Alien in Colonial Marines, você não se sente animado. Eles são apenas outros inimigos genéricos FPS para derrubar. Mas quando um Alien está respirando no pescoço em isolamento, o terror é profundo e assustador. E é por isso que o isolamento merece uma sequência.

Devil May Cry 5 terá uma duração maior que as versões anteriores

Levará cerca de 15 horas para completar o enredo principal do jogo. Para as partes suplementares, o jogador pode demorar mais algumas horas.


Em uma recente coletiva de imprensa em Seul, Coréia, Hideaki Itsuno, gerente de projetos do Devil May Cry 5, disse que levaria cerca de 15 horas para completar a trama principal do jogo. Para as partes suplementares, o jogador pode demorar mais algumas horas. Então, comparado às versões anteriores, o conteúdo do Devil May Cry 5 é rico, completo e tem um jeito mais profundo.

Alegadamente, Devil May Cry 5 é a última parte da série com o mesmo nome da Capcom. Após 10 anos de espera desde a versão 4, muita expectativa está sendo definida para o Devil May Cry 5 e a Capcom está tentando fazer o melhor para não satisfazer as expectativas dos fãs.
Diretamente ligado aos quatro jogos anteriores, o Devil May Cry 5 levará os jogadores para as aventuras de Dante, Nero e um misterioso personagem chamado V. Depois de alguns trailers, uma parte do retrato de V foi tirada. ser exposto. De acordo com o palpite inicial, isso poderia ser uma bruxa com a capacidade de convocar e controlar monstros.

Como esperado, Devil May Cry 5 será lançado em 8 de março de 2019, e os jogadores agora podem experimentar a versão Demo do Devil May Cry 5 no Xbox One.

sexta-feira, 28 de dezembro de 2018

Bob the Robber 4

O grande ladrão de obras primas Bob está na França e pronto para roubar as mais valiosas obras primas dos museus. Seja ágil e habilidoso para invadir os locais e burlar toda a segurança para pegar as obras primas. 

No quarto jogo da divertida série Bob The Robber, você vai se aventurar pela cidade em busca de dinheiro (muito dinheiro). Explore os cenários pacientemente em busca dos tesouros ao mesmo tempo que toma cuidado para não ser flagrado pelas câmeras de vigilante e nem pelos seguranças. Boa sorte na hora de abrir os cadeados, cofres e portas magnéticas.

Além disso, existem muitos outros jogos com o tema deste jogo em nosso site e você está pronto para a sua emocionante jornada de descoberta com jogos como Moto X3M 4: Winter Game and Snail Bob 4. É realmente especial? Prepare-se para a maior pontuação que você pode conquistar em todos os jogos da sua lista de favoritos. rei dois





Paul Logan acusou a Pewdiepie de não cumprir o "acordo", gabando-se de ter levantado US $ 60.000 em caridade.

Parece que Pewdiepie sempre ignorou Paul Logan.
Depois de ajudar o Pewdiepie a lutar contra o boom da série T, Paul Logan pediu ao rei Huang que implementasse adequadamente os acordos que ele solicitou em seu vídeo. No entanto, a resposta ainda era uma indiferença de Pewdiepie, embora ele tenha sido twitado por Paul Logan.

Mais cedo, PewDiePie manifestou a esperança de Paul Logan vai ajudá-la na luta com T-Series em vídeo LWIAY intitulado em 5/12 último dia ao declarar que ele estava desesperado e precisava de ajuda. Em resposta, Paul Logan concordou e pediu uma condição especial quando queria que Pewdiepie usasse uma camiseta que ele enviou no ar.

No entanto, Pewdiepie, apesar de pedir ajuda de Paul Logan, não está realmente satisfeito com o que este infame Youtuber traz. Especificamente, ele acha que o nível de influência das comunicações telefônicas de Paul Logan é muito baixo, especialmente em comparação com o que outros colegas o ajudaram.

E em 27 de dezembro, Paul Logan chegou a postar um tweet que marcou o Pewdiepie com a informação de que ele enviava os produtos, e que o trabalho de Pewdiepie agora é apenas uma promessa. Mas a resposta foi apenas um silêncio do King Youtube.

Foi o que Paul Logan confirmou em seu último Tweet. O Youtuber confirmou que Pewdiepie não fez nenhum movimento, e está animado em anunciar que ele doou US $ 60.000 em dinheiro de caridade.


Taged Pewdiepie completamente, enviou a camisa para o lugar, mas Paul Logan ainda é pewdiepie

Parece que a capacidade de Pewdiepie para cumprir sua promessa não é alta, especialmente quando o cara revela que ele deu Paul Logan o endereço falso de uma loja de artesanato na Suécia. Embora Paul Logan possa realmente não trabalhar e ajudar muito a Pewdiepie, muitos ainda acreditam que Huang ainda tem que seguir o que ele diz, especialmente quando alguém está disposto a ajudá-lo em momentos ótimo mais esperança